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随着钥石等级的上升,副本内部的敌人将会更加难缠,钥石尾数每逢、、之时,副本中的敌人会增加技能。关于断点本身应该如何计算呢?理论上应该是很简单:瓦格里施法基础时间瓦格里存在时间击次数急速百分比急速急速点数这样看来,我们需要的仅仅只是两个应该固定的常量,就能很容易的算出每一种打击数量的急速断点了。

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